商品尺寸 | 29.85 x 4.88 x 29.85 cm; 1.36 公斤 |
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产品颜色 | Mixed Colours |
Size | Led-Anti-Stress-214 |
厂商推荐适用年龄 | 14 岁以上 |
材质 | 黄铜 |
专业组别 | All |
是否需要电池 | 不是 |
型号 / 款式 | Brass Birmingham |
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Roxley Games | Brass: Birmingham | Board Game | Ages 14+ | 2-4 Players | 6-120 Minute Playing Time
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提升您的购买力
- 黄铜:伯明翰讲述了工业革命期间在伯明翰竞争企业家的故事
- 马丁·华莱斯2007年杰作,黄铜
- 开发、构建和建立您的行业和网络,以努力利用市场需求
- 黄铜:伯明翰增加了 Scout 动作,玩家可以用来拍摄新的野生位置和野生行业卡片
- 适合 2 至 4 个玩家 | 1 至 2 小时游戏时间 | 适合 14 岁及以上的儿童
- Brass: Birmingham tells the story of competing entrepeneurs in Birmingham during the industrial revolution
- The sequel to Martin Wallace's 2007 masterpiece, Brass
- Develop, build, and establish your industries and network, in an effort to exploit market demand
- Brass: Birmingham adds the Scout action, which players can use to take new wild location and wild industry cards
- For 2 to 4 players | 1 to 2 hours play time | Ages 14 and up
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商品描述
产品描述
"黄铜:伯明翰是马丁·华莱斯 2007 年杰作《黄铜》的经济战略游戏续集。 Birmingham讲述了1770-1870年工业革命期间在伯明翰竞争企业家的故事。
与前代产品一样,您必须开发、构建和建立您的行业和网络,以充分利用低或高市场需求。
每轮,玩家根据轮流顺序轮流,收到两个动作以执行以下任何动作(原始游戏中找到):
1) 构建 - 支付所需的资源并放置行业瓷砖。
2) 网络 - 添加铁路/运河链接,扩展您的网络。
3) 开发 - 提高行业副总裁 价值。
4) 销售 - 销售您的棉花、制造和陶器。
5) 贷款 - 抽取 30 英镑的贷款,减少您的收入。
黄铜:伯明翰还采用了新的第六种动作:
6) Scout - 丢弃三张卡片,取放一个野生位置和野生行业卡。 (此动作取代了 Double Action Build in Original Brass 。)
该游戏玩得两半以上:运河时代(1770-1830年)和铁路时代(1830-1870年)。 为了赢得比赛,得较最多的 VP 得分。 VP 在每半的末端计算运河、轨道和已立(翻转)工业瓷砖。
伯明翰姆具有动态得分运轨/轨道。 许多行业都提供 0 甚至 2 个 VP 静态转接器给所有连接的管道和导轨,而不是每一个翻转的工业瓷砖给 1 个 VP 。 这为玩家提供了***一个时代获得更高价值的运河的机会,并通过行业分布制定有趣的策略。
铁、煤和棉是三个行业,原始黄铜和黄铜都出现在:Birmingham。
全新"销售"系统
Brewing 已成为伯明翰文化的基本部分。 您现在必须通过位于棋盘边缘的交易商销售您的产品。 这些交易商都在寻找每种游戏特定类型的好处。 要向这些商家销售棉花、陶器或制造商品,您还必须喝啤酒"给工业车轮润滑"。 例如,一级棉制厂需要一个啤酒才能翻转。 作为早期***激励,第一个向交易商出售的玩家获得免费啤酒。
伯明翰有三种行业类型:
酿酒厂 - 生产销售商品所需的珍贵啤酒桶。
制造商品 - 功能像棉一样,但具有 8 个级别。 每个级别的制造产品提供独特的奖励,而不是只是在 VP 中不断升级,使其成为比棉花更通用(但可能更困难)的路径。
陶器 - 伯明翰的这些庞大的巨物提供巨大的 VP,但成本巨大,需要进行计划。
增加煤和铁市场规模 - 煤和铁的价格现在可以达到每立方体8英镑,这并不罕见。
黄铜: 伯明较是历史上最工业经济游戏之一精心酿制的续集。 它提供了一个非常不同的故事弧度和历史。 许多经过验证的原始策略不再像之前一样强大,而其他有趣的新策略正在等待您发现。"
安全警告
不适合 3 岁以下儿童使用。
产品信息
技术细节
更多信息
ASIN | 1988884047 |
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用户评分 |
5.0 颗星,最多 5 颗星 |
亚马逊热销商品排名 | 商品里排第1,104名玩具 (查看商品销售排行榜玩具) 商品里排第36名纸牌游戏 |
Amazon.cn上架时间 | 2018年3月30日 |
制造商 | Roxley Games |
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But where the game really shines is in the play. This one really challenges you to build the best economic engine. You have an incredible number of options on your turn. For this reason, I could see this being a challenge for new players. But as you learn the game, the choices become more clear. The choice of which cards to play from your hand, and when, is absolutely amazing. You are constantly fighting over locations, routes, and resources with the other players.
Planning is critical, as you realize that halfway through the game you will lose your level 1 buildings and your canals. What you do in the canal era will dictate how you will fare in the rail era. The players who plan best will start the 2nd half of the game on a strong foot. It's a great game for those who enjoy looking ahead and putting themselves into a position to succeed.
While some may complain at the length of the game (it can take 2-3 hours with 4p), I find the game never tires and will always have a place at my table. This board game will NEVER leave my collection!

Especially in this price range, I think gamemakers should consider using nontoxic ink and high quality paper and plastic that won't offgas. Games often do have a faint (or maybe not so faint) chemical smell when opened, but this one was just off the charts.

It will take about 2-3 plays to really get the rules down, but man, it is so worth it!
The first time we played, we realized about 2/3rds of the way through that we totally missed a concept, but it was still fun without it. The 2nd time we played was even more fun with adding in that missed concept.
I recommend playing the game back to back (as I recommend with all games) to help the rules to stick.
I have not played Lancashire, but from what I hear is that Birmingham is Lancashire with added concepts. Most people prefer Birmingham.


2018年11月10日 在美国审核
